*
Bettingsider

Hva er odds?

Vi vil i denne artikkelen se litt på emnet odds, og hvordan det fungerer.

Når man snakker om odds, vil nok de fleste forbinde det med en eller annen form for tipping innen spillverdenen, og det kan sies å være riktig. Noen har kanskje vært borti tilfeller der en stiller spørsmål til en annen om outsideren faktisk kan vinne et oppgjør, hvorpå svaret kan bli noe a la «tja, kanskje, men oddsen er for dårlig».

Det man da egentlig sier er at den eller de det spørres om, kan vinne, men at de som har satt pris på det vil skje, ikke har gjort noen store feil. Derfor er det heller ikke så interessant å risikere penger på at det skjer, for odds henger nært sammen med sannsynligeten for at noe skjer eller ikke skjer. Odds er hovedsakelig det som brukes til dette i tipping og risikovurdering.

Hva betyr odds?

Odds er et tall, og som sådan er det et numerisk uttrykk som representerer en sannsynlighet for et spesifikt utfall, og dette begrepet er ofte brukt i pengespill eller veddemål til å bestemme potensielle utbetalinger.

I dagligtale spiller det liten rolle om man bruker begrepet odds eller sannsynlighet, slik som at sannsynligheten ikke er god eller at oddsen ikke er stor nok, men når det gjelder de faktiske tallene, er sannsynlighet vanligvis en prosentandel, mens oddsen er et tall.

I tipping representerer altså odds implisitte sannsynligheter der en lav odds betyr høy sannsynlighet, mens en høy odds betyr lavere sannsynlighet, slik man finner hos en underdog eller outsider. Men alle utfall og resultater har en odds, og odds multiplisert med innsats er hva som bestemmer den mulige premien.

Implisitt sannsynlighet er ganske enkelt konvertering av odds til en prosentvis eller numerisk sannsynlighet for at en bestemt hendelse vil inntreffe. Den uttrykker hvilken sannsynlighet en bookmaker eller et marked “impliserer” eller legger til grunn når de setter en bestemt odds.

Det kan være nyttig å beregne sannsynligheten for at et spill går inn før man bruker sine hardt opptjente penger eller gratis spill, for den saks skyld. Spilloddsen kan vises på flere måter i forskjellige formater, men vi vil her holde oss til desimaltall, selv om odds uttrykt som en brøk, både er lettere å forstå og forklare. Den virkelige matematikken ender opp med at:

  • Odds 1.67 kan regnes om til (100 / 1.67) / 100 = 0.60, og det er 60 % sjanse for gevinst.
  • Odds 2.00 kan regnes om til (100 / 2.00) / 100 = 0.50, og det er 50 % sjanse for gevinst.
  • Odds 2.50 kan regnes om til (100 / 2.50) / 100 = 0.40, og det er 40 % sjanse for gevinst.

Dette betyr at dersom man selv mener at det er 60 % sjanse for at noe vil skje, mens andre er villig til å tilby deg en odds som er høyere enn 1.67, så bør man akseptere dette. For tilsvarende på 50 % og 40 % vinnersjanse bør man også akseptere spill dersom oddsen som tilbys er over henholdsvis 2.00 og 2.50.

Sammenhenger mellom odds og sannsynlighet kan også illustreres omvendt for et lag eller en utøver som har henholdsvis 60, 50 eller 40 sjanse til å vinne.

  • 60 % vinnersjanse vil gi en odds på 1.67 etter 1/(60/100).
  • 50 % vinnersjanse vil gi en odds på 2.00 etter 1/(50/100).
  • 40 % vinnersjanse vil gi en odds på 2.50 etter 1/(40/100).

Dette betyr igjen at dersom man selv mener at det er 60 %, 50 % eller 40 % sjanse for at noe skjer, mens andre er villig til å tilby deg en pris som er høyere enn den tilsvarende oddsen, bør man akseptere spillene.

Avslutningen her blir at odds henger tett sammen med sannsynlighet, men for at det skal kunne oppstå noe interessant ut fra et spillemessig perspektiv, så må det være forskjell i meningene mellom de som legger ut oddsen, og de som spiller på den.

Hvordan fungerer odds?

Erfarne spillere kan rett og slett tenke i odds, uten å blande inn sannsynlighet, og si noe slikt som et utfall kan være spillbart ned til 2.00, 1.80 eller 1.65 uten å si noe mer, selv om de da mener at det er minst 50, 55 eller 60 % sjanser for at utfallet vil inntreffe.

Andre foretrekker å uttrykke seg med prosentvise sannsynligheter for at bestemte utfall inntreffer, og så konvertere disse sannsynlighetene om til odds, men man ender til slutt opp med det samme.

Bookmakere bruker odds som en måte å vise sjansen eller sannsynligheten for at et bestemt utfall inntreffer, og en fordel med odds er at den også kan brukes til å beregne den potensielle fortjenesten på et vinnende spill. Jo høyere oddsen er, desto større blir utbetalingen dersom spillet går inn.

Hvis vi tar to fotballag som et eksempel, vil bookmakere i teorien beregne sannsynligheten for forskjellige utfall basert på statistikk, skader, form og informasjon om begge lagene, samt de som antas å spille kampen. Deretter konverteres sannsynlighetene til odds, men i praksis er det dessverre slik at det bare er noen få bookmakere som setter egne odds, mens resten bare kopierer dem.

Oddsen er imidlertid ikke fast, og vil endres over tid, samt justeres underveis i sanntid basert på nyheter, men ikke minst hvor mye penger som spilles på ulike utfallene. De store bookmakerne justerer gjerne etter mottatte spill, mens andre mindre seriøse aktører har en større tendens til å endre odds basert på «luft» for ikke å falle i utakt med markedet.

Når man går gjennom spillindustrien generelt, vil det ikke ta lang tid før man støter på begrepet sannsynlighet. Dette er en veldig viktig del av veddemål, men det er et område som egentlig er lite brukt og ofte misforstått. Vi skal nedenfor forsøke og forklare litt nærmere, og starter med å se på forskjellen mellom odds og sannsynlighet.

Forskjellen mellom odds og sannsynlighet

Det er ingen fundamental forskjell mellom odds og sannsynlighet. De to ordene viser stort sett til det samme, og den eneste forskjellen er at forskjellige personer bruker dem ulikt.

I en matematisk kontekst vil man nesten alltid kalle det «sannsynlighet», og representere det som et enkelt tall, enten en prosentandel, eller som et tall fra 0 til 1 i mer tekniske sammenhenger. Hvis man tenker seg sannsynlighet for å kaste en sekser på en terning, kan den enten uttrykkes som 1/6, eller som 0,1667 eller 16.67 %, for at terningen lander på seks. Oddsen for dette er jo 6.00, som da er det samme.

Odds er jo et begrep som ofte brukes i veddemål, og uttrykkes alltid bare som et tall, mens sannsynlighet vanligvis er en prosentandel.  Odds handler om hvor mye penger bookmakeren vil betale deg når du vinner, og dette vil vanligvis være nær sannsynligheten, men det trenger ikke å være det. En bookmaker kan jo for eksempel tilby odds på 1.50 for en side av et myntkast, noe som ville være et svært dårlig veddemål.

I de fleste sammenhenger er det ingen spesiell grunn til å foretrekke odds fremfor sannsynlighet eller omvendt. De fleste matematikere og forskere har en tendens til å føle seg mer komfortable med å tenke på sannsynligheter enn odds, men det er et spørsmål om trening og vane, og ikke logikk.

Hvis oddsen er veldig høy (nesten en million), er sannsynligheten nesten 0 %, og hvis oddsen er veldig lav (nesten 1.00), er sannsynligheten nesten 100 %. Odds uttrykkes som et forhold mellom antall ganger noe skjer, sammenlignet med antall ganger noe annet skjer.

For å regne ut odds, må man vite hva sannsynligheten er for de forskjellige utfallene, samt GE – eller Goal Expectancy – for de respektive lagene i ballspill. GE må ikke forveksles med xG da sistnevnte er noe man ikke vet før en kamp faktisk har blitt spilt.

Forstå oddsen

Hos store bookmakere kan man eksempelvis satse på resultatet av et myntkast før starten av en fotballkamp. Siden det bare er to alternativer, er sannsynligheten for at kastet resulterer i kron på 50 %, og sannsynligheten for at det lander på mynt også 50 %. Med det i tankene vil spilloddsen være like store for kron og mynt.

Fair odds ville vært 2.00 for hvert av de to alternativene, og dette kan brukes som et godt eksempel på hvordan bookmakere tjener penger, uavhengig av utfallet. Myntkast er en 50/50 sjanse, så oddsen bør være lik for kron og mynt, og det er den også i de fleste tilfeller, men i stedet for odds 2.00 for hvert av utfallene, er den ofte noe a la 1.90 for kron og 1.90 for mynt.

Dette er hvordan bookmakerne egentlig tjener penger da de tar en prosentandel for å tilby spillet på markedet, men det ser vi helt bort i fra her, og antar for enkelhets skyld at all odds er «fair odds». Det at bookmakere legger inn en margin eller overround, kan man lese om i andre artikler vi har publisert.

Handikcap-spill

I odds-verdenen treffer man på veldig mye det kan spilles på, inkludert Handicap-spill, som også kalles «spread» fordi man utvider, strekker eller fordeler spill-alternativene over et større område. Handicap-spill innebærer å gi et virtuelt poengmessig under- eller overskudd som må overvinnes eller holdes i løpet av en kamp eller en hendelse.

Denne tilnærmingen er spesielt populær når man har en klar favoritt, fordi handikappet skaper mer balanserte og konkurransedyktige spill-alternativer. Hvis et lag for eksempel får et ett-måls handicap på -1, må de vinne med minst to mål for at spillet skal være vellykket.

Vi vil her forklare konseptet litt mer grundig, og tar for oss det grunnleggende om enkel handikap-tipping. Dette er en alternativ måte å nærme seg begivenhet på, der det er en tydelig kvalitetsforskjell mellom to lag. Når et lag er veldig overlegne, kan tradisjonelle tippemarkeder som 1X2 føles forutsigbare, og ofte gi svært lave odds med liten verdi.

Vi kan jo ta et enkelt eksempel fra klubb-VM i fotball sommeren 2025 der Bayern München fra Tyskland møtte Auckland fra New Zealand, noe som vil si et profesjonelt lag mot et lag noen vil se på som en gjeng amatører i en slik sammenheng. Under normale omstendigheter vil det forventes at Bayern München vinner komfortabelt nesten hver gang, og oddsen for H avsluttet på 1.01, og slikt gir jo lite intriger og svært skjeve odds.

Men gir man outsideren et forsprang på en del mål, vil konkurransen plutselig bli mer usikker og mye mer engasjerende fra et tippe-perspektiv. I denne kampen tok bookmakerne i utgangspunktet feil og startet med en linje på noe a la -3 for 50/50 mens linjen sluttet på rundt -5 for 50/50.

Essensen i handicap-tipping er at det ene laget får en virtuell fordel, mens det andre starter med en ulempe. Ved å justere startforholdene på denne måten, gjør bookmakere ujevne kamper mer attraktive og potensielt mer givende å tippe på.

Nå vant jo Bayern denne kampen med 10-0, der flere bookmakerne ikke gav odds på store handikap over -7. Likevel er odds for handicap-spill en flott måte å få bedre odds på hvis man har sterk tro på at et lag slår motstanderen komfortabelt. Ettersom det er klart mindre sannsynlig at et lag vinner med to mål enn bare ett, økes oddsen for handicap-spill og fremstår mer attraktiv enn oddsen for å bare vinne kampen.

Det er selvsagt også mulig å spille på et handicap ved å satse på outsideren, når man for eksempel forventer en jevn kamp når et lag fra Championship spiller mot et lag fra Premier League. I stedet for å måtte gamble på en overraskelse, gir handicapmarkedet deg sjansen til å satse på outsideren til i beste fall å tape med knapp margin der man fortsatt vinner spillet sitt.

Handicap-tipping på fotball ligner på andre idretter som basketball. Man gir i hovedsak én person eller et lag et virtuelt underskudd eller en fordel i en bestemt kamp.

Avsluttende kommentarer

Det var viktigere for en generasjon siden å forstå hvordan man leser odds enn det er i dag. Med nettbaserte sportsbøker legger man til et valg på spillekupongen og skriver inn ønsket innsats, og den viser automatisk kostnaden for spillet og potensiell avkastning basert på oddsen.

De aller fleste spillsidene lar deg også endre hvordan oddsen vises på nettstedet eller appene deres, slik at man har full kontroll, så odds-formatet er uansett ikke noe problem.

Flere spillere foretrekker å bruke desimalodds, da det inkluderer innsatsen i gevinstene. Å velge desimal- eller brøkodds er et spørsmål om personlig preferanse, og hvilken som er enklest for den enkelte å forstå. Å velge den ene fremfor den andre gir ingen fordel overhodet.

Author image

Fisken

Skribent og eksperttipser
660 Innlegg

Det er fortrinnsvis fotball som er min lidenskap innenfor sport, og jeg har lang erfaring fra spillbransjen innenfor den genren. Først som spiller/tipper og ganske mange år senere på andre siden av bordet, som bookmaker, der jeg selv kalkulerte odds.

Ekspert på: Oddstips Dataanalyse Oddssetning